首席执行官表示,游戏是微软“更广泛的Windows愿景”的关键

发布时间:2019-05-31 14:56

今天,来自微软首席执行官Satya Nadella的全公司电子邮件由Geekwires提出,该公司认为该公司将游戏视为将Windows平台销售给更多人的一种方式。

他的电子邮件揭示了公司如何看待游戏及其Xbox部门的角色;三月份回到GDC,Xbox首席执行官Phil Spencer将该公司即将推出的Windows 10作系统作为“视频游戏的统一平台”。这将允许人们在他们拥有的任何设备上“玩游戏”。

“我们将追求我们的目标,作为Windows更广阔愿景的一部分,并增强其对消费者的吸引力,”纳德拉写道。 “我们将把Xbox Live和我们的第一方游戏工作推向PC,控制台,移动和新类别,如HoloLens,并将其整合到一个综合游戏中。”

该公司严重倾向于以“核心”为主题。上周在E3上推出了Xbox One游戏及其HoloLens原型耳机,但最近的动作证实了微软认为游戏主要是作为一种有用的商品来支持Windows生态系统。

Spencer出现在一个特别赞助的PC Gaming E3活动中,承认微软已经“迷失了方向”。在PC游戏市场,并将 Killer Instinct 移植到Windows 10;在宣布微软与Oculus VR合作之前的一周,他也出现在E3之前的Oculus VR新闻发布会上,即使Windows 10的Xbox One游戏流媒体能扩展到支持Rift,它也将看到每个Oculus Rift配备Xbox One游戏手柄。

上一篇:教育特色游戏写作的土地法则
下一篇:周三是Kickstarter承诺最受欢迎的一天