血腥销售在两周内传递了100万

发布时间:2019-06-12 10:38

更新2015年4月14日下午5点06分:关于Bloodborne的下一次1.03更新的第一个细节已经到了。

正如PlayStation博客上报道的那样,这个补丁将最终解决老板变成的错误记录的错误经过约12小时左右的长时间游戏后,这个过程非常容易。它还可以缩短加载时间。赞美太阳!

虽然没有具体的发布日期,索尼表示它的目标是在月底实施。

ORIGINAL STORY 14/04/2015 4.29下午:所有的谈话都转变为销售:来自软件的辉煌血腥 - 仅在PlayStation 4上可用 - 已售出超过100万份。

索尼在一份新闻稿中宣布销售,并称计数准确无误4月5日该游

戏于3月24日在北美和3月27日在英国发布。

索尼全球工作室的老板Shuhei Yoshida表示这场比赛对索尼来说是一个“新的挑战”,而且他“激动”了享受“美丽的忧郁气氛和血腥的明显张力”。他的意思是死很多。

灵魂系列在血腥之前并不是没有成,尽管之前的黑暗灵魂分期付款是多平台的。

Dark Souls最终将销售230万美元,但其中包括销售额以及深渊版Artorias的销售额。在世界西部地区,最初的黑暗灵魂移动了大约130万份,这大致是Dark Souls 2发布的。

恶魔的灵魂只是PS3游戏而且更加模糊。

Bloodborne被Eurogamer评为

Essential,评论家Richard Stanton称其为“天才”。

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