罗伯特鲍林宣布了“冲刺历险记”,这是一个关于一个发作睡病的男

发布时间:2019-06-09 10:44

前Infinity Ward创意策略师罗伯特鲍灵可能会把目光投向2015年后世界末日史诗人物元素,但在此之前,他的新工作室Robotoki正在众包游戏“Kickstarter上的冲刺历险记”。

Dash历险记是一个2D拼图平台游戏,它遵循着名的9岁的发作睡眠障碍。每当Dash打瞌睡时,他就会进入一个梦境状态,在那里你可以控制Dash潜意识所假设的任何身份,同时他的环境会被他打瞌睡的现实世界环境所激发。有趣的是,每个级别都有自己的审美一个完全不同的艺术家负责它。实际的游戏机制也会发生变化,但主要组件似乎都是基于解谜,平台和战斗。

“总是让我对”使命召唤“甚至是我们自己的”人类元素“工作感到沮丧,因为雇佣我所爱的这些艺术家意味着一件事,迫使他们采用艺术风格来适应我们正在制作的游戏世界, “鲍灵对Kickstarter说道。 “这首先剥夺了我所喜爱的一切,他们的个和个人风格在游戏世界中消失了。为什么我们应该让一个艺术家适应游戏,当游戏适应艺术家时? “

虽然梦想世界具有多种超现实的品质,但清醒的现实更加一致,类似Scribblenauts,只有涂鸦。

除了保龄球之外,Robotoki还有来自蝙蝠侠的艺术家的非常好的血统:Arkham City,现代战争3的高级技术设计师,以及在工作人员中获得Super Meat Boy的作曲家。

该项目的一部分相当大的40万美元预算用于资助一部关于创建Robotoki的长篇纪录片。这与Double Fine要求制作游戏和工作室纪录片的数量完全相同,但我不相信Bowling和Robotoki有与Schafer和Double Fine相同的抽奖。然后,为了达到目标,它不需要接近那个非常成的Kickstarter。

捐赠15美元的支持者将在PC,Mac或Linux上获得免费的无DRM数字拷贝以及音轨,而25美元的承诺也将获得该纪录片的副本,并且将捐赠100美元支持上述所有内容以及早期访问Human Element beta和战略指南。

到目前为止,在4月3日截止日期之前的29天内,总金额高达1,618美元。

Dash历险记将于今年11月在PC,Mac,Linux,Ouya和其他游戏机上发布。预计iOS和Android版本将随之而来。

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