漫威与世界

发布时间:2019-08-29 16:03
Marvel新成立的游戏集团承诺将其角色和品牌分支到未知的水域,承诺根据漫画制作游戏以及探索其他类型。

在最近一次关于GameSpot的采访中,Marvel sGamesGroup的首席执行官Ames Kirschen表示,该公司正在考虑基于其属的RTS和FPS,以补充传统的行动冒险和节拍。

“我们在传统的超级英雄,第三人称动作冒险类型中拥有一些最好的产品。我认为在我们的角色带来价值和良好的游戏玩法的所有类型的游戏中进行实验是有意义的,”他说过。 “当然,我们会与那些具有这些类型专业知识的开发商合作,创造出具有最佳品质和独特能的产品,”Kirschen补充道。

尽管Kirschen努力继续在游戏中保持增长,但他坚持认为该公司没有计划自行发布或内部开发自己的游戏,选择坚持从大多数大型游戏中获取许可资金的更安全的路线出版中的名字。

当被问及Marvel是否计划利用其众多漫画品牌时,Kirschen回答:“绝对”,并且没有提供任何关于哪些线索的线索,并迅速邀请猜测:“电影搭配游戏是其中的重要组成部分。我们的业务,与我们的角色最大化游戏机会同样重要。说到这里,当我们在市场上有X战警或侠游戏时,我们不能总是依靠好莱坞驾驶.Activision的X战警传奇是漫画 - 基于游戏,我们至少有一个正在开发中的其他游戏并没有直接与电影联系在一起。“

“我们也希望在这个时候探索一些可能不是家喻户晓的角色的机会。我们觉得这些角色中的许多都具有引人注目的视频游戏的内在价值和属。如果成,我们可以看到他补充说,这种趋势的逆转,让游戏成为在漫画,电视和电影等其他媒体上发布这些角色的平台。

鉴于Marvel的许可收入(1.892亿美元)比通过出版(7,320万美元)(即漫画)产生的收入高出两倍,你可以看出为什么公司会考虑这个角色的逆转。事实上,对于许多游戏玩家而言,在玩游戏之后,看到他们的游戏英雄被赋予他们自己的漫画可能更好。当听到人们讨论漫画创作是否对游戏版本进行正义而非反之亦然时,肯定会有所改变......

然而,将EA品牌与Marvel的结合在一起的想法让我们有点担心,并且肯定会质疑该公司为其项目选择合适的创意合作伙伴的承诺

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