更新!孤岛危机1080p60 Grail Quest

发布时间:2019-07-12 09:56

所以我们回到了“孤岛危机”(Graysis Grail Quest)。对于那些不知道的人来说,目标很简单:在最高设置可能的情况下,以每秒60帧的速度,以1080p的速度运行最具技术的视频游戏。游戏规则:一个CPU,一个显卡,启用v-sync,每个设置为max,DX9或DX10都是公平游戏,但重点是前者。关键点?为了庆祝一个技术里程碑,游戏硬件最终赶上了可以购买的图形雄心勃勃的游戏。

Core 2 Quad系统上Crysis的初步尝试令人失望,实现了大约35-40FPS一般。然后我转移到Warhead,结果得到了改善,但没有明显改善。最新的升级实际上是一款全新的系统 CCorei7技术,售价为2.66GHz,与同样的NVIDIA GTX295显卡相结合。

因为我的Warhead副本似乎已经走了一些(可能是危险的)接近使其SecuROM激活最大化了),我回到最初的Crysis,完全修补,运行在具有3GB DDR3 RAM的32位Windows Vista上。

游戏确实正在运行的初步乐趣在最大刷新率下,硬核游戏玩法很快就会看到结果回落至40多岁。但是当它在60FPS时...哦,男孩!游戏玩家谈论孤岛危机的运动模糊系统,让它“感觉”它的运行速度比实际平滑,并且在某种程度上是正确的。但 true 60FPS完全是另一回事。超清晰的响应,物理感觉真实,游戏玩法和图形相结合,在其总体辉煌中产生一些弥赛亚。事实上,尽管有很多帧丢失,但这里的平均值仍然在53FPS左右......令人印象深刻。

SLI动作的第二个GTX295的插槽可能是一站式解决方案,但它是违反游戏规则。而且我不得不怀疑我的电源是否会应付。那么下一站呢?也许传闻已久的AMD 4890x2 ......或者NVIDIA 300系列的任何产品都可以替代GTX295。问题是,下一代是否会提供30%的渲染能力提升,我认为是否需要让Grail Quest完成?或者“孤岛危机2”的发布可能会看到建立一个新的1080p60基准测试?

更新:由于我只能称之为不称职的boobery,视频昨天已经离线了一段时间。为了弥补,不仅链接已被修复(!),而且我还略微弯曲游戏规则以允许一些超频活动。因此,i7上的CPU速度从2.66GHz的股票上涨到极速版3.33GHz。 GTX295也经过调整,核心速度从576MHz提升到652MHz,而RAM则从999Mhz提升到1167MHz。所有组件均稳定且在热容差范围内。很好。

我们的调查显示?另有53FPS的平均值。虽然公平地说在实际游戏过程中有一个明显的差异,但某些部分(例如村庄攻击)比第一个视频产生更多的征税情况,并且帧速率相应地受到影响。这可能是真正的问题:在任何可能的情况下维持60FPS。像使命召唤4这样的游戏预算以最快的刷新率运行。孤岛危机不是。它具有极高的灵活,无论它在组件上的负载如何,特别是在我正在运行的设置上。再一次,圣杯仍然是难以捉摸的。同时NVIDIA也有联系,所以当有下一代GPU可以使用时,希望我会在列表中高居榜首来试试......

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