蓝方竞争RPG

发布时间:2019-06-06 13:01

“踏上金属”的成让波士顿的Papyrus成为赛车模拟爱好者中的宠儿,这也是该公司最近失去两名有价值球员的主要原因。似乎纸莎草纸墙内有创造的酿造 - 但没有足够的出口。

超过九年的Papyrus员工Adam Levesque对RPG /策略游戏有一个想法。他最初在1995年的CGDC期间提出了这个游戏的概念。不幸的是,作为一个具有独特焦点的开发公司的总经理,以及一个久经考验的市场品牌,他知道Papyrus永远不会建立他的头衔。

所以Levesque和合伙人John Wheeler(蓝方副总裁,软件开发和联合创始人)决定离开Papyrus的安全,开始自己的开发项目Blue Fang Games。 Levesque对Papyrus没有任何恶意,并承认他喜欢在那里工作,但他想重新开始实际的游戏开发,而不是在商业方面。

Levesque的简历令人印象深刻,因为他是NASCAR和NASCAR 2的制作人。他的合伙人John Wheeler曾担任Indy Car Racing的工程师,NASCAR和NASCAR 2的技术主管,并且在他之前离开纸莎草,参加即将到来的大奖赛传奇。另一名员工Lou Catanzaro(蓝方艺术总监)曾在NASCAR 2,NASCAR 2 Track Packs和NASCAR的PlayStation版本担任艺术家。如果你还没有跟踪,NASCAR系列目前已销售超过200万份。

周二下午,GameSpot News联系了Blue Fang的创始人和总裁,以便更深入地了解他的内容。新公司就是这样。

现在提问可能还为时过早,但你认为蓝方会专注于RPG /战略头衔吗?

“不,根本不会,”Levesque回答道。 “我们希望确保我们不会降级到一种类型。如果有人在这里有一个伟大的赛车游戏的想法,我们就没有问题建立它。”

Blue Fang Games也是如此为多个平台制作游戏?

“现在,我们将专注于我们最熟悉的东西 - 电脑,”Levesque说。 “如果像Sega Dreamcast这样的控制台有意义,我们会考虑为它构建游戏。”

您认为如何帮助您的公司与众不同?

“我想做的一件事就是确保我们让公司和团队保持小规模,这样他们就会更专注于手头的头衔。” Levesque补充说,他希望在18个月内完成公司的第一个冠军。

Blue Fang Games在短短两周前成立后肯定处于初级阶段。四人小组正在推动其来自Levesque家的地下室的第一个游戏提案,这是波士顿夏季湿度的一个受欢迎的凉爽地点。在接下来的一个月中,该团队将把它的游戏设计带给感兴趣的出版商以获得可能的交易。

Levesque听起来很乐观,因为Blue Fang会找到一个出版商并且保持他的选择权。凭借两人背后的综合记录,可能会发生很多事情。与此同时,我们将关注。

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