Infinity Ward 积极致力于现代战争3加权配对问题

发布时间:2019-05-24 15:18

根据开发商Infinity Ward的说法,影响低人口现代战争3地区的Xbox 360在线配对问题正在“积极”开展。

本周早些时候Infinity Ward分享的待办事项列表中没有出现由游戏“加权配对”功能引起的问题。

但是现在,在Xbox支持解释不充分 - 试图将问题作为游戏在不受支持的Xbox Live区域中出现的症状 - 之后,这个问题得到应有的重视。

“对于那些关注这个话题的人,我们正在积极研究影响低MW3人口地区玩家配对的问题,”IW dev“G IH A IN ID II”写道MW3论坛。

“感谢大家耐心等待我们的工作。我们敏锐地意识到这必将造成的挫败感。”

果然,“改进'加权配对'以改善人口较少地区的游戏”现已添加到原来的MW3待办事项清单中。

Infinity Ward dev“G IH A IN ID II”随后对MW3加权配对问题进行了较长时间的解释。

“加权配对的问题”低MW3播放器基础是游戏似乎没有通过Xbox 360上的连续搜索以增量正确搜索地理搜索,导致配对花费很长时间或者人们在一些不太常见的游戏模式中努力加入任何比赛, “写了”G IH A IN ID II“。

”配对是使用区域加权的sesarch设计的,原因有很多:确保人们倾向于与附近的人群进行分组,以优化对主机的ping;增加人们与那些说他们的语言的玩家玩耍的可能性。

“我们有一个问题,但是对于玩家很少的地区,因为看起来太多的重量不断应用于现场在搜索活动会话期间。

“我们很活跃试图解决这个问题,“添加”G IH A IN ID II“,”并与微软的同行联系(我们使用Live在Xbox上进行配对,在其他平台上使用专有解决方案)来确定过程中的位置这个问题存在并解决了。“

”......在我们解决这个问题时需要小心谨慎,以确保全球各地的人不会与洛杉矶的大厅相匹配,例如,因为这会影响所有各方的滞后。“

Infinity Ward还宣布了修复PS3热门声音的计划,该声音现在应该有效了。

PS3语音聊天质量也得到了提升,但“直到新年才会被推到”。

感谢Ivan对这个故事的帮助。

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