ash Bros.让马里奥卡丁车最臭名昭着的物品更有趣

发布时间:2019-08-23 17:02
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作为小说,Super ash Bros.从许多不同的任天堂游戏中获取点点滴滴,并将它们编织成一个独特的混乱拼凑。它仍然忠实于其源材料,但仅限于某一点。最新ash改装的一些最有趣的东西来自Mario Kart,在所有地方。

Mario Kart的存在感受到3DS和Wii U版本的Super ash Bros.以多种方式 在几个不同的阶段,这些概念与在标志卡丁车赛车手中拉出的赛道内部和顶部举办近战比赛的概念相同。

然后有项目。该游戏的标准价格来自Mario Kart库存,与其在超级马里奥游戏中的运作方式类似:绿色外壳,超级明星,火花,回旋镖等。我发现在新ash别引人入胜的三个项目也是来自马里奥卡丁车的独特而有争议的闪电,子弹比尔,最值得注意的是蓝色外壳。

这些项目都不是新奇事物。多年来,它们都出现在无数的任天堂游戏中,只有一个(闪电)在马里奥赛车中首次亮相。虽然蓝色外壳对于这个ash一代来说是新手,但是其他两个都已经在之前的版本中出现了,尽管子弹法案在Melee和Brawl中是严格的环境危害。

除了资格证书之外,我认为Mario Kart是将这三个项目变成适当的视频游戏图标的系列。好吧,也许不是子弹票。那个家伙很容易被认为是许多马里奥平台游戏的敌人。但有一个原因,ash从马里奥卡丁车手中了解球员并且喜欢(有时甚至是讨厌)。就像闪电一样,他在那场比赛中扮演了一个伟??大的平衡者,在他们在一场比赛中落后于他们在短时间内以极快的速度向前推进他们的比赛后,他们有机会迎头赶上。从赛车游戏到格斗游戏,这是一个很好的动态,特别是当两者都是各自类型的特殊即兴重复段时。

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闪电具有类似的效果在Mario Kart 8中的子弹法案,虽然它采取了相反的方法。它不是加快一个赛车的速度,使它们不受环境危害的影响,而是在轨道上击败其他所有人。雷击可以暂时最小化所有受害者,剥夺他们的物品和硬币,使他们变得更慢,更容易受到对手的攻击。除非你被超级明星屏蔽,否则也不可能避免雷击。

这些项目在Mario Kart 8中作为均衡器工作得很好。让他们感到沮丧的是他们所做的一切。没有有趣的方法可以对付雷击。你只需要等待它。当子弹账单即将到来时你能做的最好的事情是什么?试着摆脱它的方式。他们都是外卡,而且几乎不可能胜过王牌。当它说闪电箭最终使得游戏“随机间隔几秒钟不那么有趣”时,Dorkly击中了头上的钉子。虽然子弹法案可能是一个有效的方式来获得对手的一些基础,它仍然是一个信心破坏确认你失败如此糟糕[游戏]需要接你并带你到其他球员。“

Mario Kart 8中的那些物品真的适合马里奥卡丁车8是一款精彩的比赛。但是像许多伟大的任天堂游戏一样,其中有一些东西

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ash通过引入危险因素来重新制作这两个项目。这使得使用它们并试图逃避它们同样令人振奋的挑战。子弹法案让你在舞台上发射,让你身边的任何人都飞来飞去。请参阅此处:

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但这样做存在风险。很难控制子弹的轨迹,所以你可以轻松地直接射击你自己的死亡,特别是在小阶段。这是意外自毁的完美配方。就像Charizard的耀眼闪电一样,使用它总是一场。

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同时,闪电在给定的ash比赛中改变了动力动力,呃,这是一个令人生畏的速度。挑选一个通常会使你的所有对手变得微小而且很容易从舞台上开始。通常。有时,它具有完全相反的效果。但是,当它按预期工作时,闪电击中意味

着你必须开始逃避刚刚启动它的人。当然,如果你是那个人,那就赶紧跟小小虫们争先恐后地抓住它们。

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Mario Kart的存在感受到3DS和Wii U版本的Super ash Bros.以多种方式 在几个不同的阶段,这些概念与在标志卡丁车赛车手中拉出的赛道内部和顶部举办近战比赛的概念相同。

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这些项目都不是新奇事物。多年来,它们都出现在无数的任天堂游戏中,只有一个(闪电)在马里奥赛车中首次亮相。虽然蓝色外壳对于这个ash一代来说是新手,但是其他两个都已经在之前的版本中出现了,尽管子弹法案在Melee和Brawl中是严格的环境危害。

除了资格证书之外,我认为Mario Kart是将这三个项目变成适当的视频游戏图标的系列。好吧,也许不是子弹票。那个家伙很容易被认为是许多马里奥平台游戏的敌人。但有一个原因,ash从马里奥卡丁车手中了解球员并且喜欢(有时甚至是讨厌)。就像闪电一样,他在那场比赛中扮演了一个伟??大的平衡者,在他们在一场比赛中落后于他们在短时间内以极快的速度向前推进他们的比赛后,他们有机会迎头赶上。从赛车游戏到格斗游戏,这是一个很好的动态,特别是当两者都是各自类型的特殊即兴重复段时。

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