Graphic Remedy发布gDEBugger V2.0

发布时间:2019-07-15 15:24
Graphic Remedy宣布发布gDEBugger版本2.0,并更新引入了两个新的能分析视图:能图表视图和能仪表板视图。

这两个视图包含Win32,gDEBugger和供应商特定图形板(NVIDIA和3Dlabs)的能计数器图,包括CPU / GPU空闲,图形内存消耗,顶点和片段处理器利用率,每帧函数调用数,每秒帧数,以及加载的纹理和纹素的数量。根据公司文献,gDEBugger能分析工具栏与新的能视图结合使用,旨在帮助用户更快速,更轻松地找到图形管道中的能瓶颈。

Graphic Remedy还取代了停靠视图和工具栏基础设施,使gDEBugger更具可定制。还添加了一个新的布局工具栏,以帮助用户根据他们的特定任务自定义gDEBugger视图和工具栏。

新版本可以从Graphic Remedy的网站下载。完整的更改列表也可在线获取。

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